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Dessins et plans | Tables (meubles) | Jeux de tables | moutons | jeux | Odysseus | Histoires pour enfants | Frères et soeurs | Personnages de bandes dessinées, dessins animés, etc. | Billard | Physique mécanique | Transfert d'impulsion (mécanique) | Photographie | Transfert de quantité de mouvement | Transfert d'énergie | Couvertures | Livres | Dominos (jeu) | Humour | Statues | ...
Abel et Bellina construisent une cabane - 02. Source : http://data.abuledu.org/URI/55cfbb74-abel-et-bellina-construisent-une-cabane-02

Abel et Bellina construisent une cabane - 02

Abel et Bellina construisent une cabane - 02 : les enfants posent les couvertures sur la table pour faire une cabane.

Abel et Bellina construisent une cabane - 03. Source : http://data.abuledu.org/URI/55cfbc15-abel-et-bellina-construisent-une-cabane-03

Abel et Bellina construisent une cabane - 03

Abel et Bellina construisent une cabane - 03 : les couvertures glissent de la table.

Abel et Bellina construisent une cabane - 06. Source : http://data.abuledu.org/URI/55cfc276-abel-et-bellina-construisent-une-cabane-06

Abel et Bellina construisent une cabane - 06

Abel et Bellina construisent une cabane - 06 : ils posent des livres sur les couvertures

Abel et Bellina construisent une cabane - 07. Source : http://data.abuledu.org/URI/55d036c4-abel-et-bellina-construisent-une-cabane-07

Abel et Bellina construisent une cabane - 07

Abel et Bellina construisent une cabane - 07 : ils jouent à l'abri de leur cabane improvisée.

Billard. Source : http://data.abuledu.org/URI/51d94e07-billard

Billard

Différentes parties d'une queue de billard ; de gauche à droite : talon, fût, tourillon, flèche, virolle, procédé. On joue à l’aide d’une queue, généralement en bois (frêne ou érable suivant le jeu), qui peut être monobloc ou en plusieurs parties, plus des accessoires permettant de l’allonger. Elle est composée d’un fût, souvent protégé par un talon en caoutchouc pour éviter de l’endommager, et d’une flèche reliés par un tourillon dans le cas de branches démontables. À l’extrémité de la flèche se trouve une virole (généralement en laiton) sur laquelle est collé ou vissé un procédé. C’est une ellipse de cuir d’un diamètre adapté à la virole, compris entre 8 et 13 mm en fonction de la taille des billes, du mode de jeu et/ou des préférences du joueur. Le joueur applique sur le procédé de la craie, plus communement appelé du « bleu ». C'est une poudre conditionnée en cube qui augmente l'adhérence du procédé lorsqu'il entre en contact avec la bille de choc. Sans l'utilisation de la craie, la manipulation des effets serait impossible.

Calcul de l'effet au billard. Source : http://data.abuledu.org/URI/51d950a6-calcul-de-l-effet-au-billard

Calcul de l'effet au billard

Calcul de l'effet sur la balle de choc au billard : Comment placer la queue sur la boule blanche pour faire les effets au billard : 1) Massé ; 2) Saut ; 3) Coulé ; 4) Pleine ; 5) Rétro.

Jeu de poker en 1902. Source : http://data.abuledu.org/URI/535ecfe0-jeu-de-poker-en-1902

Jeu de poker en 1902

Jeu de poker en 1902, par Félix Vallotton (1865-1925), artiste suisse naturalisé français.

Joueurs de domino. Source : http://data.abuledu.org/URI/5654a2a9-joueurs-de-domino

Joueurs de domino

Statues des joueurs de dominos par Kim Bennet, sur le site de l'ancien quai des Indes de l'est, Leamouth, Londres, octobre 2014.

La visée au billard. Source : http://data.abuledu.org/URI/51d94f9f-la-visee-au-billard

La visée au billard

Billard, bille de choc et bille de visée : Considérons la bille blanche comme bille de choc. Le schéma représente ce que l’on peut voir en plaçant l'œil (directeur) sur l’axe de visée, qui passe par le centre de gravité de la blanche selon un vecteur parallèle à la table. La quantité de bille exprime intrinséquement le rapport du transfert d’énergie lors du choc entre les deux billes. 1) Viser « pleine bille » revient à aligner l’axe sur les 2 centres de gravité. Le transfert de masse lors du choc est entier, la bille de visée héritant de toute la force ; 2) Viser « 3/4 de bille » revient à aligner le centre de la bille de choc avec un point situé à la moitié du rayon de la bille de visée. Elle hérite des 3/4 de la force, 1/4 restant à la blanche ; 3) Viser « 1/2 de bille » aligne l’axe de visée sur la tangente de la bille visée. Le transfert est équivalent ; Viser « 1/4 de bille » revient à aligner le centre de la bille de choc avec un point situé à l’extérieur de la bille de visée, à distance d’un demi rayon. Le rapport est cette fois 1/4 pour la visée, 3/4 pour la bille de choc ; 4) Viser « Finesse » aligne le centre de la bille de choc avec un point à l’extérieur de la bille de visée à distance d’un rayon (en pratique un peu moins afin de garantir le contact). Seule une petite quantité de force est transmise à la bille de visée. Conséquence évidente : Appliquons une force à la bille de choc, lui permettant théoriquement de parcourir un mètre. Pour autant qu'on ne mette aucun effet, en visant pleine bille, la bille de choc s’arrête, et la bille de visée parcourt un mètre. En visant demi bille, les deux billes devraient parcourir chacune 50 centimètres, etc.

Six boules de billard. Source : http://data.abuledu.org/URI/51d95659-six-boules-de-billard

Six boules de billard

Six boules de billard ; de gauche à droite : 1) Billard russe et Kaisa (en) —68 mm ; 2) Billard français —61.5 mm ; 3) Billard américain —57 mm 4) Billard anglais —56 mm ; 5) Snooker —52.5 mm ; 6) Billard pour enfant —51 mm. Une boule de billard, appelée aussi bille de billard, est un objet sphérique roulant sur une table de billard après avoir été poussé par une tige de bois appelée queue. Le nombre, le type, le diamètre, la couleur (le plus souvent blanche ou rouge comme la carambole) et le modèle des boules diffèrent selon la variante des jeux de billard. Divers critères de spécifications tels que la densité, la rondeur, la dureté, le coefficient de frottement ou la résilience sont requis pour assurer une bonne jouabilité.